Die Hexenklasse in Path of Exile 2 wird oft als Fernkampf-Tank mit hoher Schadensausbeute beschrieben. Das Konzept des Blutmagiers aus dem ersten Teil kehrt zurück, nun kombiniert mit den Möglichkeiten des Infernalisten-Builds. Diese Klasse ermöglicht zahlreiche Experimentiermöglichkeiten mit Chaos-Schaden und beschworenen Kreaturen. In diesem Leitfaden betrachten wir Fähigkeiten und Kombinationen, die die Hexenklasse sowohl im frühen als auch im späten Spielverlauf enorm stark machen können.
Wichtige Fähigkeiten und Kombinationen
Ansteckung (Contagion) & Essenzentzug (Essence Drain)
- Kombination: Ein Klassiker aus Path of Exile 1, ideal für Chaos-Schaden-über-Zeit-Builds.
- Merkmale: Verbreitet Chaos-Schaden-über-Zeit-Debuffs auf nahegelegene Gegner beim Tod eines Feindes.
- Vorteile: Hervorragend, um große Gruppen zu beseitigen, wobei Essenzentzug die Hauptschadensquelle ist.
Skelett-Beschwörungen
- Typen: Skelettkrieger, Skelettpriester, Skelettbrandstifter.
- Nutzung: Grundlegende Kreaturen für Frontverteidigung und Fernkampfschaden.
- Spezialfähigkeiten: Priester können andere Skelette heilen und wiederbeleben.
Skelettfrostmagier & Skelettsturmmagier
- Vergleich: Beide bieten gute Flächenschadensoptionen, Sturmmagier sind jedoch kostengünstiger.
- Vorteile: Der Blitzschaden der Sturmmagier kann Feinde schocken und so zusätzlichen Schaden ermöglichen.
Skelettberserker (Skeletal Reaver)
- Rolle: Optimal für ein Nahkampforientiertes Minion-Armee-Build.
- Mechanik: Kann in Raserei geraten, um deutlich stärkere Treffer zu landen.
- Nachteil: Verlust an Lebenspunkten macht sie weniger beständig, jedoch ideal für hohen Burst-Schaden.
Hexenexplosion (Hexblast)
- Potenzial: Eine vielversprechende Chaos-Fähigkeit mit hohem Schadensausstoß.
- Kombination: Funktioniert gut mit dem Fluch-Flächeneffekt der Fähigkeit „Blasphemie-Aura“ (Blasphemy Aura).
- Einschränkung: Die Zauberzeit von 1 Sekunde könnte sich langsam anfühlen.
Leichenexplosion (Detonate Dead)
- Interaktion: Kann mit „Leichen erschaffen“ (Unearth) und „Profaner Ritus“ (Profane Ritual) kombiniert werden.
- Stärken: Ein historisch starker Skill aus dem ersten Teil für Builds mit niedrigem Budget.
- Überlegung: Wähle eine Leichen-basierte Fähigkeit, da diese die Leichen beim Einsatz verbraucht.
Flüche: Verletzlichkeit (Vulnerability), Entkräften (Enfeeble), Verzweiflung (Despair)
- Zweck: Verstärkung von Chaos- oder physischem Schaden oder Verbesserung der Überlebensfähigkeit.
- Strategie: Wähle ein oder zwei Flüche je nach Build und kombiniere sie mit Blasphemie für Flächeneffekte.
Dunkles Abbild (Dark Effigy)
- Funktion: Erschafft ein Totem, das Gegner angreift, die von DoT-Effekten betroffen sind.
- Ergänzende Fähigkeiten: Unterstützt Kombinationen mit Ansteckung und Essenzentzug.
Blutmagier-Aufstieg
Wichtige Fähigkeiten und passive Boni
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Blutmagie (Sanguimancy)
- Funktion: Schaltet alle anderen Aufstiegsfähigkeiten frei.
- Mechanik: Lässt Lebensfragmente von besiegten Monstern fallen, die Lebenspunkte wiederherstellen.
- Kosten: Wandelt die Basismana-Kosten von Fähigkeiten in Lebenspunkte um.
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Lebensentzug (Vitality Siphon)
- Effekt: 10 % des Zauberschadens wird als Lebenspunkte entzogen.
- Vorteil: Wesentlich für Zauber-basierte Blutmagier, um Lebenspunkte zu erhalten.
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Blutstachel (Gore Spike)
- Vorteil: Erhöht den kritischen Schaden um 1 % pro 20 Lebenspunkte.
- Potenzial: Mit 2000 Lebenspunkten ergibt das 200 % zusätzlichen kritischen Schaden.
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Karmesinkraft (Crimson Power)
- Zusatz: Wandelt Energieschild von Rüstung in maximale Lebenspunkte um.
- Synergie: Ergänzt sich hervorragend mit Blutstachel.
Zusammenfassung: Hervorragend für kritische Trefferstrategien, Lebensstapelung erhöht die Haltbarkeit, erfordert Lösungen für Lebens- und Manaregeneration.
Infernalist-Aufstieg
Wichtige Fähigkeiten und passive Boni
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Dämonische Besessenheit (Demonic Possession)
- Effekt: Verwandelt die Hexe in eine Dämonenform.
- Vorteile: Erhöht die Geschwindigkeit und Stärke von Zaubern.
- Nachteile: Fügt der Spielerin kontinuierlich Schaden zu, bis die Lebenspunkte auf 1 sinken.
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Treuer Höllenhund (Loyal Hellhound)
- Effekt: Beschwört einen brennenden Begleiter, der Gegner in Brand setzt.
- Zusätzlicher Vorteil: Reduziert den eingehenden Schaden um 20 %.
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Pyromantischer Pakt (Pyromantic Pact)
- Mechanik: Ersetzt die Manaregeneration durch infernale Flammen.
- Vorteile: Bietet eine effektive Lösung für Manaprobleme.
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Flammenbringer (Bringer of Flame)
- Effekt: Erhöht die Chance auf Entzündung, wenn infernale Flammen niedrig sind.
- Empfehlung: Unverzichtbar für Builds, die auf Entzündung setzen.
Zusammenfassung: Perfekt für Feuer- und Entzündungs-Builds, weniger geeignet für andere Spezialisierungen.
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