Path of Exile 2 Patch Notes : Notes de mise à jour, prévisions d'équilibrage et corrections majeures

Path of Exile 2 Patch Notes : Notes de mise à jour, prévisions d'équilibrage et corrections majeures

Updated: January 11,2025 | Game: POE 2

Table des matières

  1. Introduction : Priorités post-congés de l’équipe de développement
  2. Corrections majeures des mises à jour récentes
  3. Prévisions pour les prochaines mises à jour
  4. Changements d’équilibrage potentiels
  5. Conclusion : Engagement communautaire et mises à jour futures

Introduction : Priorités post-congés de l’équipe de développement

Après une pause pour les fêtes, l’équipe de développement de Path of Exile 2 est de retour et se concentre sur des correctifs pour résoudre les bugs les plus importants et améliorer la stabilité globale du jeu. Bien que de nombreux joueurs s’attendaient à des changements d’équilibrage immédiats après les congés, l’équipe a clarifié que ses priorités actuelles restent axées sur les corrections techniques et les ajustements mineurs avant de procéder à des mises à jour plus substantielles.

Un point important à noter est la clarification autour du terme "restart patch". Celui-ci fait référence à une mise à jour nécessitant un redémarrage des serveurs, et non pas à une réinitialisation complète de la ligue ou de l’économie comme certains l’ont supposé.


Corrections majeures des mises à jour récentes

Ajustement de l’Immunité au Chaos et son impact

Le récent correctif concernant le passif Immunité au Chaos (Chaos Inoculation, CI) a suscité de nombreuses discussions dans la communauté. Activé, ce passif fixait la vie du personnage à 1, ce qui était faussement interprété par le jeu comme un état de "vie basse". Cela permettait aux builds basés sur CI d'exploiter les bonus associés à l’état de vie basse, tels que les augmentations de dégâts multiplicatives ou les modificateurs de critiques.

Ce qui a changé :

  • Avoir 1 point de vie n’est désormais plus considéré comme un état de "vie basse".

  • Les builds CI ne peuvent plus tirer parti des bonus liés à cet état, rétablissant ainsi l’équilibre prévu pour ce passif.

Points forts des corrections de compétences et de gameplay

Plusieurs problèmes clés ont été corrigés dans les récentes mises à jour, améliorant considérablement l’expérience des joueurs :

  1. Correction de Rolling Slam :
    • Problème : L’effet d’onde de choc de Rolling Slam ne causait aucun dégât, rendant la compétence inutilisable pour les builds basés sur des masses.
    • Correction : Ce bug a été résolu, redonnant à cette compétence son utilité pour certains builds.

  1. Problème des Cercles de Rituel :
    • Problème : Certains Cercles de Rituel ne pouvaient pas être activés après avoir éliminé les ennemis.
    • Correction : Ce problème a été corrigé, rendant les récompenses de Rituel accessibles comme prévu.

  1. Optimisation de Délire (Delirium) :
    • Problème : Certaines interactions dans les cartes Delirium entraînaient des anomalies dans les récompenses.
    • Correction : Ces problèmes ont été résolus, améliorant l’efficacité globale pour les joueurs exploitant ce contenu.

Prévisions pour les prochaines mises à jour

Problèmes connus signalés par les développeurs

Les développeurs ont identifié plusieurs problèmes prioritaires pour les prochaines mises à jour :

  1. Bug d’affichage de l’Appareil Cartographique :
    • Lorsque l’appareil est utilisé dans un refuge, les zones d’effet de certaines cartes (comme Lost Towers) ne sont pas correctement affichées, rendant la planification difficile.

  1. Blocage après une roulade :
    • Utiliser la roulade peut provoquer une perte temporaire de la capacité à attaquer ou à lancer des sorts. Ce problème semble lié aux animations de la roulade.

Préoccupations principales de la communauté

Outre les problèmes officiels, la communauté a exprimé ses préoccupations sur d’autres points à améliorer :

  • Fluidité des combats : Certains sorts subissent des délais de réponse dans les scénarios de combats à haute densité.
  • Optimisation des performances : Des problèmes de chargement persistent pour certains joueurs, même sur des configurations haut de gamme.

Changements d’équilibrage potentiels

Réglage des interactions de Chaînes de Foudre

L’interaction entre Choir of the Storm (amulette) et Temporalis (casque) est sous les projecteurs. Cette combinaison permet aux éclairs déclenchés de se chaîner à l’infini dans certaines conditions, contournant les limites de temps de recharge et infligeant des dégâts exponentiels.

Archmage et builds basés sur le mana

Les builds Archmage, qui augmentent les dégâts en fonction du mana maximum, dominent actuellement la méta grâce à leur facilité à accumuler d’énormes quantités de mana et à infliger des dégâts massifs.

Ajustements du Bouclier d’Énergie

De plus en plus de builds endgame se tournent vers le Bouclier d’Énergie (Energy Shield, ES) comme défense principale, en particulier grâce au passif Grim Feast.


Conclusion : Engagement communautaire et mises à jour futures

La communauté attend avec impatience la prochaine mise à jour majeure, qui pourrait bouleverser la méta actuelle et introduire de nouvelles mécaniques de jeu. Pour un décryptage complet de cette mise à jour, n'oubliez pas de consulter l'analyse vidéo ou de lire les notes de patch officielles.

Restez informés des futurs changements et n'oubliez pas de mettre à jour votre client pour profiter des derniers correctifs !


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