Path of Exile 2: Descripción de la Clase Hechicera – Mago de Sangre vs Infernalista

Path of Exile 2: Descripción de la Clase Hechicera – Mago de Sangre vs Infernalista

Updated: January 05,2025 | Game: POE 2

La clase Hechicera en Path of Exile 2 se describe como un tanque a distancia capaz de infligir un daño explosivo. El concepto del Mago de Sangre del primer juego regresa, ahora combinado con las posibilidades del Infernalista. Esta clase ofrece numerosas opciones para experimentar con daño de caos y criaturas invocadas. Este guía detalla las habilidades y combinaciones que hacen que la Hechicera sea poderosa tanto en las primeras como en las últimas etapas del juego.

Habilidades y Combinaciones Clave

Contagio y Drenaje de Esencia

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  • Descripción: Una combinación clásica de Path of Exile 1, ideal para builds basados en daño de caos prolongado (DoT).
  • Mecánica: Contagio propaga los efectos de daño de caos prolongado a enemigos cercanos cuando un enemigo muere.
  • Ventajas: Drenaje de Esencia es la principal fuente de daño y es excelente para limpiar grandes grupos de enemigos.

Esqueletos Invocables

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  • Tipos: Guerrero Esquelético, Sacerdote Esquelético, Pirómano Esquelético.
  • Uso: Criaturas básicas para la defensa frontal y el daño a distancia.
  • Habilidad Especial: Los Sacerdotes pueden curar y resucitar a otros esqueletos.

 

Mago de Escarcha Esquelético y Mago de Tormenta Esquelético

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  • Comparación: Ambos ofrecen un excelente daño en área; los Magos de Tormenta son más económicos en términos de coste de maná.
  • Ventajas: Los Magos de Tormenta infligen daño de rayos que puede electrocutar a los enemigos, aumentando el daño recibido.

 

 

Devastador Esquelético (Skeletal Reaver)

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  • Rol: Ideal para un ejército de minions orientado al combate cuerpo a cuerpo.
  • Mecánica: Puede entrar en un estado de frenesí para infligir golpes más fuertes.
  • Desventajas: La pérdida de vida reduce su consistencia, pero su potencial de daño explosivo es excelente.

 

 

Explosión de Maldición (Hexblast)

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  • Potencial: Una habilidad de caos prometedora con un alto potencial de daño.
  • Combinación: Funciona bien con Aura de Blasfemia para aplicar maldiciones constantemente.
  • Límite: Su tiempo de lanzamiento de 1 segundo puede sentirse lento.

 

 

Detonación de Cadáveres (Detonate Dead)

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  • Interacción: Compatible con Crear Cadáveres (Unearth) y Ritual Profano (Profane Ritual).
  • Fortalezas: Una habilidad económica y poderosa, históricamente efectiva en Path of Exile 1.
  • Consideración: Selecciona una sola habilidad relacionada con cadáveres, ya que consumen los cadáveres al usarlas.

 

 

Maldiciones: Vulnerabilidad, Debilitar, Desesperación

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  • Propósito: Aumentar el daño de caos o físico o mejorar la supervivencia.
  • Estrategia: Elige una o dos maldiciones según tu build y combínalas con Aura de Blasfemia para efectos de área.

 

 

Efigie Oscura (Dark Effigy)

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  • Función: Invoca un tótem que ataca a los enemigos afectados por efectos de daño prolongado.
  • Complementos: Es particularmente eficaz con Contagio y Drenaje de Esencia.

 


Ascendencia del Mago de Sangre

Habilidades y Pasivas Esenciales

  1. Sangrimancia (Sanguimancy)

    • Efecto: Desbloquea todas las demás habilidades de ascendencia.
    • Mecánica: Deja fragmentos de vida al derrotar enemigos, que restauran vida al recogerse.
    • Costo: Convierte el coste de maná base de las habilidades en coste de vida.
  2. Drenaje Vital (Vitality Siphon)

    • Efecto: Convierte el 10 % del daño de hechizo en robo de vida.
    • Uso: Esencial para hechiceros basados en magia para mantener sus puntos de vida.
  3. Espina Sangrienta (Gore Spike)

    • Beneficio: Aumenta un 1 % el daño crítico por cada 20 puntos de vida.
    • Potencial: Con 2000 puntos de vida, proporciona un bonus crítico significativo.
  4. Poder Carmesí (Crimson Power)

    • Función: Convierte el escudo de energía de la armadura en vida máxima.
    • Sinergia: Combina perfectamente con Espina Sangrienta.

Resumen: La ascendencia del Mago de Sangre destaca en builds críticos y supervivencia basada en la acumulación de vida, pero requiere una buena gestión de la regeneración de vida y maná.


Ascendencia del Infernalista

 

Habilidades y Pasivas Esenciales

  1. Posesión Demoníaca (Demonic Possession)

    • Efecto: Transforma a la hechicera en una forma demoníaca.
    • Ventajas: Mejora la velocidad de lanzamiento y el poder de los hechizos.
    • Desventajas: Inflige daño continuo al jugador hasta que los puntos de vida llegan a 1.
  2. Sabueso Infernal Leal (Loyal Hellhound)

    • Efecto: Invoca un sirviente ardiente que quema a los enemigos.
    • Beneficio Adicional: Reduce en un 20 % el daño recibido por el jugador.
  3. Pacto Piromántico (Pyromantic Pact)

    • Mecánica: Reemplaza la regeneración de maná con una llama infernal.
    • Ventajas: Ofrece una solución efectiva para la gestión del maná.
  4. Portador de Llamas (Bringer of Flame)

    • Efecto: Aumenta la probabilidad de infligir quemaduras cuando la llama infernal es baja.
    • Recomendación: Imprescindible para builds centrados en quemaduras.

Resumen: Ideal para builds de daño de fuego y quemaduras, pero menos útil para otras especializaciones.


La clase Hechicera en Path of Exile 2 combina magia oscura y acumulación de vida, haciéndola poderosa pero desafiante de controlar. Ya sea que prefieras infligir daño de caos, usar maldiciones o manejar invocaciones, esta clase ofrece posibilidades infinitas. ¡Buena suerte en tu aventura!

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